游 戏 程 序 开 发
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GC3-31 | 手机游戏语言基础 | ·JAVA 编程基础 ·J2ME开发简介 ·手机低级用户界面开发 ·高级用户界面开发 ·数据存储开发 ·手机音效开发 ·无线网络开发 | 60 | 让学员掌握手机游戏开发的基础知识,穿插大量的JAVA小游戏实例,突出学生的实践 |
GC3-32 | 手机游戏设计与开发 | ·手机2D游戏开发 ·手机3D游戏开发 ·特殊厂商接口 ·经典游戏项目分析 ·中国移动/联通手机游戏业务规范 | 60 | 让学员掌握在支持MIDP1.0版本的手机上开发游戏,学员能够独立开发出手机游戏的项目 |
GC3-33 | 手机游戏实战开发 | ·手机游戏项目设计 ·手机游戏全真面目案例剖析 ·性能优化游戏移值 ·游戏国际化 | 28 | 结合国内游戏厂商实际开发需要,并以大量成功游戏为案例,学生完全可以达到独立开发一款手机游戏的要求。 |
GC3-34 | 网络游戏开发语言基础 | ·C/C++语言基础 ·Windows游戏编程基础 ·游戏逻辑实现 | 64 | 为网络游戏开发打下语言基础,掌握简单游戏开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法。 |
GC3-35 | 网络游戏引擎实现 | ·DX编程 ·游戏客户端编程 ·游戏服务器端编程 | 164 | 掌握网络游戏客户端与报务器端的编程,能熟练使用DX编程。 |
GC3-36 | 网络游戏实战开发 | ·游戏引擎关键技术实现 ·使用网络游戏引擎进行游戏开发 | 40 | 掌握网络游戏中最常用的技术点,实际使用一款游戏引擎进行游戏编程 |
合计课时: | | 416 | 成为合格的手机游戏程序员。网络游戏程序员,游戏程序开发工程师。 |